前言

第一次听说 Golang 语言是通过小米开源的 Open-Falcon ,它是用 Go 开发的,速度上是python的好几倍,天生适合并发程序的开发。后来得知大名鼎鼎的 Dorker 也是用 Golang 开发的,便是对这么语言产生了浓厚的兴趣。一直想学习下,拖到现在,有些闲空,便深入的学习下。

《程序员修炼之道》中有这么一个观点:程序员每年要学习一门语言。这个我也是极力赞同的,只有通过不同语言的对比,你才会加深对语言本身的理解,在业务逻辑中充分发挥语言的特性,不会一味的只关心业务逻辑。

当然不同角色的程序员的侧重点不同,”对于大多数的程序员来说,其实我们只需要关注问题域;做底层平台开发的,关注机器模型、通信原理 以及OS原理和实现细节;做算法的,很荣幸,那才是正统的程序设计的核心;前端攻城师则更多关注用户的体验。“(引自关于编程语言学习的一些体会)。

所以说,我们在学习语言的时候也不要过于钻牛角尖,只要学以致用便好。即使不能立即在工作中使用,语言中的思想也会潜移默化的影响我们,当遇到合适的场景时,便可发挥相应语言的长处,解决实际业务中的问题。语言只不过是工具,我们要做到一门精通,其他拿来可用便好。

简介

Go,又称 golang,是 Google 开发的一种静态强类型,编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的开源编程语言。

Go 语言于2009年11月正式宣布推出,自2012年发布1.0,最新稳定版1.9.3, 国内官方文档地址:https://golang.google.cn/ 。目前,Go的相关工具和生态已逐渐趋于完善,也不乏重量级项目,如 Docker, Kubernetes, Etcd, InfluxDB 等。

下图为 Go 语言的起源:

其他更多,见这里 《The way to go》- Go 语言的起源,发展与普及

Golang 的特点

  • 静态类型、编译性、开源。
  • 脚本话语法,支持多种编程范式:函数式、面向对象编程。
  • 原生支持并发编程,不同于通过函数库支持。

Golang 设计目标及解决的问题

  • 将静态语言的安全性和高效性与动态语言的易开发性进行有机结合,达到完美平衡,从而使编程变得更加有乐趣,而不是在艰难抉择中痛苦前行。
  • 对于网络通信、并发和并行编程的极佳支持,从而更好地利用大量的分布式和多核的计算机。
  • 高效的构建速度,不必浪费大量的时间在等待程序的构建上。
  • 通过采用包模型,严格的依赖关系检查机制来加快程序构建的速度。
  • 实现高效快速的垃圾回收(使用了一个简单的标记-清除算法)
  • Go 语言还能够在运行时进行反射相关的操作。

更多语言特性,请这里:语言的主要特性与发展的环境和影响因素

Golang 优点与缺点

优点

  • 脚本化的语法,新手可以很容易上手。
  • 静态类型和编译性,保证了运行效率
  • 原生支持并发编程,可以更容易的编写并发程序,降低了开发和维护成本。

缺点

  • 语法糖少、第三方库较少。
  • 语言设计上的特性缺陷,见这里

  • 为了避免各种依赖问题,golang将runtime 一块打包进了二进制文件,导致文件体积大,部署比较困难。

  • golang 语言的错误处理机制。( // TODO 待考究 )

Golang 与 Python 比较的优点

这里引用一段知乎上某大牛的回答,如下:

1.部署简单。 Go 编译生成的是一个静态可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和 Python 有着巨大的区别。由于历史的原因,Python 的部署工具生态相当混乱【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同适用场合以及兼容性问题】。官方 PyPI 源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。 2.并发性好。 Goroutine 和 channel 使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个 Go 应用也能有效的利用多个 CPU 核,并行执行的性能好。这和 Python 也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁 GIL 的原因,多线程的 Python 程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的 multiprocessing 包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的 supervisor 管理进程,对 fork 支持不好】。部署 Python 应用的时候通常是每个 CPU 核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个 Python 应用启动后需要占用 100MB 内存,而服务器有 32 个 CPU 核,那么留一个核给系统、运行 31 个应用副本就要浪费 3GB 的内存资源。 3.良好的语言设计。 从学术的角度讲 Go 语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go 的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是 Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如 gofmt 自动排版 Go 代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行 gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有 gofix, govet 等非常有用的工具。 4.执行性能好。 虽然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。

小结

通过阅读基本 Golang 入门的书籍,基本了解了 Golang 诞生的时机,及语言的特性、主要解决的问题和专注的方向,总结如下:

  • 诞生时机:人们需要一门 介于 C/C++ 和高级语言之间的新语言,既有C/C++的安全高效,又有高级语言的便捷性。

  • 语言特性:高效、代码简洁、格式统一、并发性、垃圾回收。

  • 主要解决问题:解决了部分系统语言与高级语言特性结合问题,如:运行性能、开发效率及维护难度。

  • 专注方向:后台分布式、高并发中间件系统开发。

引申阅读

参考